Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia 2023

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia 2023

presencial PUC-SP - Campus Marquês de Paranaguá - Consolação, São Paulo - SP, Brasil - São Paulo - São Paulo - Brasil

O evento já encerrou

finalizado

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia

O Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia é organizado pela Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia e pelas Comissões Organizadoras de cada Curso. 

Fazem parte do evento:

  • Semana de Ciência da Computação 
  • Semana de Design
  • Semana de Engenharia Biomédica
  • Semana de Engenharia Civil
  • Semana de Engenharia de Produção
  • Semana de Engenharia de Sistemas Ciber-Físicos
  • Semana de Jogos Digitais. 

Inscrições

Calendar

Não disponível

Atividades

Mesa redonda: Desafios e Potencialidades da Inteligência Artificial e Internet para o Brasil
08:00-09:30
Programação criativa e introdução ao Isadora
09:00-10:45
Data Science otimizando resultados da Empresa
10:00-12:00
Estratégia de Branding para games
10:00-11:00
Estágio Engenharia Biomédica
10:00-11:00
Construindo Marcas e Experiências
10:30-12:00
Modelagem e simulação de sistemas lógicos usando CLP e Matlab para professores da FCET - PUC-SP
10:30-12:30
Programação em games
11:00-12:00
Área Comercial em Empresas de Healthcare
11:30-12:15
Workshop de fotografia digital
14:30-16:00
Mercado de Trabalho para Engenheiros
19:00-21:00
Desafios da Engenharia Clinica
08:15-12:15
Mesa redonda com alunos formados
08:30-10:00
Telecomunicações: Do Fio a Nuvem
08:30-10:00
Montagem de Veículo Elétrico Autônomo
09:00-12:00
Introdução ao BIM e ao Revit
09:00-10:30
A Jornada do Pivot of Hearts
09:00-10:00
Inteligência Artificial aplicada à Engenharia com o software RapidMiner
10:00-12:00
Criando o seu próprio HQ
10:30-12:00
Desmistificando DevSecOps
10:30-12:00
Por Dentro dos Jogos Indies Brasileiros
11:00-12:00
Desenvolvimento Front-end e Versionamento com Git
14:00-16:00
Modelagem de Projetos de Concessões Rodoviários e Parametros de Pavimento
19:00-20:30
Agricultura de Precisão: Oportunidades de Trabalho para Engenheiro de Produção
19:30-21:00
Pesquisa Científica
08:15-09:00
Educação e o Mercado Digital ( Como ser mais Criativo com IA )
08:30-09:15
Introdução ao corte laser
08:30-11:30
Desafios de um Arquiteto de Software
08:30-10:00
Estruturas de Madeira Engenheirada no Brasil e no Mundo
09:00-10:30
A Importancia dos Editais pro desenvolvedor Indie
09:00-10:00
IA para designers
09:15-10:00
Construção de Level Design Narrativo
10:00-11:00
Inteligência Artificial para Marcas e Agências
10:30-11:15
Arquitetura de alta disponibilidade e escalabilidade para o processamento de dados de contexto baseadas no FIWARE aplicada a Smart Cities
10:30-12:00
RPG: Rede Progressista de Games
11:00-12:00
RPG:Rede progressista de Games
11:00-12:00
Como o UX e UI potencializam a maturidade digital
11:15-12:00
Mesa Redonda: Ex Alunos Eng.Biomédica
11:30-12:15
Desenvolvimento de Pesquisa Aplicada à Docência PIPAD, com foco na Aprendizagem Baseada em Projetos
14:00-15:30
Oficina de PowerBI
14:00-16:00
Dia AG: Um dia de Andrade Gutierrez na PUCSP
19:00-20:30
Novas técnologias no ámbito da engenharia biomédica
08:15-09:30
Edição Criativa com Generative Fill
08:30-10:00
Profissionais da PUC-SP em Ação Mesa Redonda
08:30-10:00
Fabricação digital de estruturas de madeira para construção civil com Timbau Estruturas
09:00-11:00
Mola: uma nova maneira de estudar e ensinar estruturas.
09:00-12:00
Papel do Engenharia Biomédica em Empresas de Healthcare
10:00-10:45
2ª Mostra dos curtas de Design
10:30-12:00
Divulgação de Livro de Linguagens Formais - Teorias e Conceitos
10:30-12:00
Dinâmica de Entrevista de Emprego
11:00-12:15
UI/UX em games
11:00-12:00
Estudo de funções com auxílio do GeoGebra e programação em linguagem C
14:00-16:00
Contenções em Gabiões – Teoria e Prática
19:00-20:30
Considerações acerca da metodologia BIM na elaboração de projetos rodoviários
19:00-20:30
A IMPORTÂNCIA DOS SINAIS PARA SUA CARREIRA PROFISSIONAL
19:30-21:00
Autoclaves, lavadoras, sistemas de descontaminação
08:15-09:00
Firefly e suas funcionalidades nos aplicativos Adobe
08:30-10:00
Maratona de Programação SBC
08:30-10:00
Fazendas verticais inteligentes: desenvolvimento de um gêmeo digital para uma torre de cultivo
09:00-10:20
A porta de entrada no mercado de games: O RH
09:00-10:00
Ex-aluna da Universidade ao Mercado de Trabalho
09:00-10:30
Mercado de Trabalho para Engenharia Biomédica
10:00-10:45
Eventos de games: Muito mais do que entretenimento
10:00-11:00
Bornstrikers e o movimento StreetWear Brasileiro
10:30-12:00
Generative AI Teoria e Demonstração
10:30-12:00
Engenharia de Sistemas Baseada em Modelos e Arquitetura de Sistemas-de-Sistemas (SoS)
10:40-12:00
Uma jornada pelo jornalismo de games
11:00-12:00
Mesa Redonda: TCC
11:30-12:15
Estudo de funções com auxílio do GeoGebra e programação em linguagem C
14:00-16:00
Técnica de Grampeamento de Solo para Construção
19:00-20:30
Profissionais da PUC-SP em Ação
19:30-21:00

Palestrantes

Adrielly Dahora Alves

AGDA LOUREIRO GONÇALVES OLIVEIRA

Alan Dias

Aline Pereira

Ana Clara Altermeyer

Ana Clara Amorim Altemeyer

André Pita

Bianca Andrade dos Santos

Bruna Marinho

Bruno Chiaradia Finamor e Silva

Caio Aguiar Loula

Caio Loula Yasmin Gredorio



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